قابلية الاستخدام وتجربة المستخدم العامة هما ما يصنع الفارق بين نجاح منتج برمجي وفشله. نصمم واجهات نظيفة وبسيطة ومدروسة بعناية تمنح مستخدميك أفضل تجربة — للويب والجوال على حد سواء.
ناقش نظامك معناتصميم UI/UX يقرر ما إذا كان منتج مبني بشكل جيد تقنيًا سيُستخدم فعلاً أم لا — فتطبيق قوي تقنيًا بواجهة مربكة يفقد المستخدمين بالسرعة نفسها التي يفقدهم بها تطبيق مليء بالأخطاء. تبدأ عملية تصميم UI/UX لدينا بفهم كيف يستخدم الناس المنتج فعليًا، لا فقط كيف يُفترض أن يعمل على الورق، ثم تنتقل عبر الرسم التخطيطي، والنماذج الأولية، وتصميم الواجهة للويب والجوال. مشاريع مثل ParsisPrime وSky Launch احتاجت تصميم UI/UX يعمل عبر عدة مستأجرين ولغات، بينما احتاج تطبيق Viana Fresh للجوال واجهة بسيطة بما يكفي لاستخدامها بيد واحدة. نصمم مع فريق الهندسة في الصورة منذ البداية، بحيث تأتي قرارات تصميم UI/UX بإحساس واقعي بما هو قابل للبناء فعلاً — لا نماذج جميلة لا تنجو من ملامسة التطوير. إذا كان منتجك يعمل لكن المستخدمين يستمرون بالارتداد عنه، فهذه غالبًا مشكلة تصميم UI/UX، وهي مشكلة نعرف كيف نحلّها.
نفهم كيف يستخدم الناس المنتج فعليًا، لا فقط كيف يُفترض أن يعمل.
نرسم خريطة التدفقات الأساسية قبل الاستثمار في التصميم البصري.
نبني الواجهة بوعي بما هو قابل للتنفيذ واقعيًا.
نختبر التصميم بتفاعل حقيقي قبل بدء التطوير.
نسلّم مواصفات التصميم والمكوّنات جاهزة للهندسة.
يتمتع أعضاء فريقنا بشغف كبير بما يقومون به، وهو ما يقودنا إلى الإبداع والابتكار.
تلتزم منتجاتنا وخدماتنا البرمجية بأعلى معايير الجودة.
نعلم جميعًا أن الوقت هو المال. باستخدام المنهجيات الرشيقة (Agile)، رفعنا سرعة التطوير وبنينا علاقة أفضل مع عملائنا، ما يمكّننا من التكيف بسرعة مع تغيرات السوق.
لا — نصمم مع وجود فريق الهندسة في الصورة منذ البداية، فتأتي القرارات بإحساس واقعي بما هو قابل للبناء.
نعم — تشخيص سبب ارتداد المستخدمين عن واجهة موجودة نقطة بداية شائعة.
كلاهما — أنظمة التصميم ومكتبات المكوّنات جزء من العمل عندما يحتاج المنتج للتوسع عبر شاشات عديدة.
نعم — المنتجات متعددة المستأجرين واللغات، شاملة تخطيطات RTL، جزء من عملنا المعتاد.